Money Train 5: Relax Gamingによるスロット解説
5×4のリール構成、固定40ライン、RTP 96,10%、高ボラティリティ、上限50 000×(Ultra Modeでは100 000×)、そして5段階のステーションを備えたTicket & Stationsボーナスラウンド。
列車シリーズ第5弾Relax Gaming:5リール×4列、40ペイライン、RTP 96,10%、高ボラティリティ。ベースゲームは通常のライン配当とNuclear Wild機能が中心で、頂点にあるのがTicket & Stationsボーナスラウンド。リスピン、マルチプライヤーの蓄積、そしてStation 20までの段階的なステーション解放が特徴です。上限配当はモードによって異なり、標準版ではベットの50 000倍、Ultra Modeでは最大100 000倍。さらにボーナス内部には50 000倍という別の上限が設けられています。以下では、メカニクス、シンボル、ボーナス、購入ルールを解説し、プレイ中に画面が何を示しているのかを理解できるようにします。
基本情報
Money Train 5とは
列車をテーマにしたビデオスロットです。リールは客車風のデザインで、キャラクターは帽子とマスクを着けた強盗の姿。グリッドは常に5リール×4列で、40ペイラインが固定され、毎スピンで有効です。プロバイダーはRelax Gamingで、シリーズ前作と同じ開発元です。
ゲームプレイは2つの異なるモードに分かれます。ベースゲームは通常の高ボラティリティスロットとして動作し、ペイテーブルに沿って配当が計算され、時折Nuclear Wildが発動して爆弾が完全なワイルドリールに展開します。ボーナスラウンドは、値を蓄積し、リスピンを行い、ステーションを段階的に解放する独立モードです。配当ポテンシャルの大半はここに集中しており、Buy Featureもこのボーナスを軸に設計されています。
デモ版はテンポをつかみ、ボーナス発動がどんな見た目かを確認するのに適しています。デモとリアルマネーゲームの結果は同じ乱数生成器で決まるため、デモが有料セッションの結果を予測することはありません。
ゲーム画面とインターフェース要素
画面の中心にあるのが5×4のグリッドです。上部にはゲームのロゴ、両側にはグラフィティ入りの装飾的な列車パーツ、下部にはコントロールパネルが配置されています。リールの左側にはEnhanced SpinとGame Modesの切替ボタン、右側には状態を示すカウンターがあります。デバイスによってレイアウトは多少異なりますが、主要なブロックは共通です。
下部パネルは左から右へ、メニュー呼び出しボタン、現在のベット(Bet)、ベット減少・増加ボタン、中央のSpinボタン、直前スピンの配当表示(Win)、アカウント残高(Balance)と並びます。メインパネルの下には、稲妻マークの丸い黄色いボタンの形でBuy Feature / Superchargeのインジケーターが見えます。
追加モードが利用可能なバージョンでは、リールの左側に縦の帯として表示されます。スクリーンショットにはBonus、Super Bonus、Ultra Super Bonusのラベルと数字が付いた3枚のカードが見えます。これらのカードはSuperchargeメニューに属し、Buy FeatureとBonus Reelsはここから起動します。ルールに記載されているBuy Featureの価格はベースベットの倍数として示されています:Free Spinsは100×、Ultra Free Spinsは250×、Super Free Spinsは500×、Ultra Super Free Spinsは2 000×。
リール周辺に表示される情報
リールの下左側には現在のベット額が表示され、隣に「−」「+」ボタンが並びます。中央には大きな丸いSpinボタンがあり、次のラウンドを開始します。右側には2つの数字が表示されます:直前スピンの配当と現在の残高です。リールの上にはスピン配当のインジケーターがあり、配当が大きいと数字が大きく表示されハイライトされます。
Quick Spinが有効な場合、パネルに緑色の矢印シンボルが現れ、高速モードであることを示します。Autoplayがオンのときは、残りのオートスピン回数が画面に表示されます。これらのインジケーターは、いつでもゲームがどのモードで進行しているかを把握し、必要なら手動で停止するためにあります。
ベットと基本設定
プロバイダーのデータによると、ベット範囲は0,10から20,00までです。具体的な上限と通貨はカジノ、市場、バージョンによって異なるため、スピンを開始する前に選んだオペレーターの最新のベットテーブルを確認しておくと安心です。
すべての40ペイラインはデフォルトで有効で、個別にオンにする必要はありません。ベット額はスピン開始時に固定され、ラウンド終了まで変わりません。残高が選択したベットを下回ると、ゲームは自動的にベットを許容最大額まで引き下げます。この挙動は市場やオペレーターのルールによります。
ベットの変更方法
ベット額はBet値の左右にある「−」「+」ボタンで変更します。1回押すごとにベットが1ステップ下がるか上がります。金額を選んだら、現在のスピン終了まで固定されます。ラウンド途中で気が変わっても反映されません。
Spinを押す前に最終的なベットを確認しておくと便利です。Enhanced Spinなど一部の機能はベースベットに50%を上乗せするため、ラウンドの総コストが増えます。Buy Featureを使う予定があるなら、その価格はEnhanced Spin込みのベットではなくベースベットから計算される点に注意してください。
オートプレイと停止
Autoplayが利用可能なバージョンでは、専用ボタンで起動し、オートスピン回数を選べます。Quick Spinも同じ場所でオンにでき、スピンの総時間を短縮します。加速が有効な間、画面の矢印シンボルが緑色になります。
AutoplayとQuick Spinは勝率を上げたりRTPを変えたりするものではありません。あくまで利便性のためのツールです。オートスピンは対応するボタンで手動停止でき、その後ゲームは通常の手動モードに戻ります。
配当の決まり方
配当は左端のリールから左から右へ計算されます。各アクティブラインでは最も高い組み合わせのみが支払われ、異なるラインの結果は合算されます。支払額はペイテーブルに基づき、同じシンボルが何個連続したかで決まります。
ペイテーブルは値をベットの倍数で示します。たとえば最上位キャラクターの5つ揃いは、あるベットで20×、別のベットで50×となり、これはペイテーブルに表示される2つの異なるレベルです。具体的な数字は、テーブルを開いた時点でどのベットが表示されているかによります。
ベースゲームにカスケード機構はありません。配当ラインが計算され、合計が画面に表示された時点でラウンドは終了です。カスケードとリスピンはボーナスラウンドの領域であり、メインゲームのものではありません。
配当組み合わせとカスケード
ベースラウンドでは各スピンが独立したイベントです。リールが停止すると、ゲームはすべての40ラインをチェックし、各ラインで最上位の組み合わせを選んで合算します。その後、合計がWinウィンドウに表示され、即座に残高に加算されます。
通常スピンにカスケードはありません。シンボルは消えず、上から新しいシンボルも落ちてきません。このメカニクスはボーナスラウンドとは分けて考える必要があります。ボーナスではまったく別のロジックが働き、シンボルは位置に留まり、スピンをまたいで値を蓄積していきます。
シンボルとその役割
このゲームには、配当キャラクターシンボルが4段階と、カードスート型の低配当シンボルが4種類あります。上位シンボルは帽子をかぶった4人の強盗で、それぞれ独自の色と価値を持ちます。下位は赤いハート、黄色いハート、緑のクローバー、青いダイヤです。
以下はペイテーブルに表示される通りの完全な倍率表です。値は、ルールのスクリーンショットに見える2つのベットレベルに対して示されています。
| シンボル | 5個一致 | 4個一致 | 3個一致 |
|---|---|---|---|
| キャラクター 1(緑の帽子) | 20× / 50× | 6× / 15× | 1,2× / 3× |
| キャラクター 2(青い帽子) | 40× / 100× | 8× / 20× | 1,6× / 4× |
| キャラクター 3(黄色い帽子) | 16× / 40× | 4× / 10× | 1× / 2,5× |
| キャラクター 4(暗い帽子) | 18× / 45× | 5× / 12,5× | 1× / 2,5× |
| 赤いハート / 赤いスート | 10× / 25× | 2× / 5× | 0,4× / 1× |
| 黄色いハート | 8× / 20× | 2× / 5× | 0,4× / 1× |
| 緑のクローバー | 7× / 17,5× | 3,5× / 3,5× | 1× / 1× |
| 青いダイヤ | 6× / 15× | 3,5× / 3,5× | 1× / 1× |
| Wild | 40× / 100× | 8× / 20× | 1,6× / 4× |
Wildの倍率は第2レベルのキャラクターと同じです。つまり、ライン上の5つのWildは、青い帽子の強盗5つ揃いと同じ配当になります。ここが重要なポイントです。Wildは単にシンボルを置き換えるだけでなく、それ自体が独立した配当組み合わせにもなります。
通常シンボルと高価値シンボル
配当の比較はペイテーブルで行うのが一番わかりやすいです。絶対額ではなく倍率が示されているからです。これにより、高価値シンボルが安いシンボルよりどれだけ有利かを素早く把握できます。たとえば、あるベットで赤いハート5つは10×、青い帽子の強盗5つは40×で、差は4倍です。
配当の絶対額はベットサイズによります。ベットが1なら40×は40の仮想単位になり、ベットが0,10なら同じ40×でも4単位になります。倍率は同じでも、最終的な金額は常にそのラウンドの実際のベットから計算されます。
スペシャルシンボル
Wildはボーナスシンボルを除くすべてのリール上のシンボルを置き換えます。通常スピンでの役割はこれだけです。ラインを完成させる助けにはなりますが、単独ではボーナスを起動しません。別の存在がNuclear Wildです。これは機能であって、通常のシンボルではありません。発動すると、照準(Crosshairs)が最大5リールの位置を固定し、そこにNuclear Bombsを配置します。
爆弾が配当組み合わせに命中すると爆発し、完全なワイルドリールに変わります。展開されたリールは4ポジションとして扱われ、その列のすべてのシンボルを置き換えます。これが、大きな発動時にゲームが表示する「爆発的な配当」の正体です。
ボーナスシンボルは、Ticket & Stationsラウンドを起動する独立したマークです。Wildでは置き換えられないため、ボーナスの起動には置き換えなしの本来のボーナスシンボルが必要です。
RTP、ボラティリティ、ゲームパラメータ
主要なパラメータを以下の表にまとめました。これらは標準版に関するもので、Buy FeatureやEnhanced SpinではRTPが多少異なる場合があります。
| パラメータ | 値 |
|---|---|
| プロバイダー | Relax Gaming |
| フィールドサイズ | 5リール × 4列 |
| ペイライン | 40(固定) |
| 理論RTP | 96,10% |
| ボラティリティ | 高 |
| 最小ベット | 0,10 |
| 最大ベット | 20,00 |
| 最大配当(Standard) | 50 000×ベット |
| 最大配当(Ultra Mode) | 100 000×ベット |
| Buy Feature | Superchargeメニューから利用可能 |
ベット範囲はプロバイダーのデータに基づきます。実際のカジノでは最小・最大ベットや通貨が異なる場合があります。市場、ライセンス、バージョンによるためです。スピン開始前に、選んだオペレーターの最新のベットテーブルを確認しておくとよいでしょう。
RTPとボラティリティの読み方
RTPは、何百万スピンにもわたる長期的な理論還元率です。96,10%という数字は、平均的にスロットが賭けた100単位のうち96,10単位を返すことを意味します。これは統計的な概念にすぎません。数十〜数百スピンの短いセッションでは、結果はどんな値にもなり得ます。
ボラティリティは配当の分布の性格を表します。高ボラティリティとは、低ボラティリティのスロットより配当の頻度が低い代わりに、個々の配当が大きくなり得る、特にボーナスラウンドで顕著、ということです。典型的なセッションは「空」スピンの連続と、まれな目立つ的中の繰り返しに見えます。だからこそ、セッションあたりのバンクロールは余裕を持って設定すべきです。
RTPもボラティリティも、個々のスピンの結果を予測しません。これは乱数生成器の根本的な制約です。各ラウンドは独立しており、過去の結果は次の結果に影響しません。
Ticket & Stationsボーナスラウンド
ボーナスラウンドはTicket & Stationsと呼ばれ、独自のロジックを持つ独立モードです。ここには通常のライン配当はありません。代わりに、5×4のグリッド上に、それぞれ独自の倍率値を持つスペシャルシンボルが現れます。目標は、リスピンが尽きる前にできるだけ多くの価値あるシンボルを集めることです。
ラウンドは3スピンから始まります。新しいシンボルがフィールドに出るたびに、スピンカウンターは3にリセットされます。新しいシンボルが現れ続ける限りシリーズは続き、「空」のスピンで新しいシンボルが一つも出なかった時点でラウンドは終了します。
ボーナス内のすべての値はベットの倍数で表示されます。つまり、シンボル上の数字5は5ベットを意味し、5クレジットではありません。ラウンドの最終配当は、画面上の全値の合計にベットを掛けたものです。ボーナス中に合計が50 000×以上に達すると、ラウンドは強制的に終了し50 000×が支払われます。このルールは、独自の総上限100 000×を持つUltra Modeの内部でも有効です。
ボーナスの起動方法
ラウンドは、リール上の任意の位置に3つ以上のボーナスシンボルが揃うことで開始します。ボーナスシンボルはライン上に並ぶ必要はなく、グリッド上の位置は問われません。数さえ揃えばよいのです。条件が満たされるとベースゲームが停止し、開始を告げるCongratulations画面が現れます。
ラウンドを起動したボーナスシンボルは自身の値を開示します。それぞれがベットの1×から10×の倍率を示します。これらのスタート値が蓄積の最初の「石」になります。その後リスピンのシリーズが始まり、フィールドには独自の機能を持つ新しいシンボルが落ちてくる可能性があります。
Ticket Masterにも触れておきましょう。これはSuper Bonusの起動に関わる特別なボーナスシンボルです。起動シンボルの中に現れた場合、最初のスピンの前、つまり通常のリスピンシリーズが始まる前にその効果を実行します。
永続シンボルと値の収集
ボーナスラウンドにはPersistent Symbols(永続シンボル)という概念があります。これらはラウンド終了まで自分の位置に留まり、新しいスピンごとに効果を再発動します。Persistentになれるのは、Collector、Payer、Sniper、Collector Payer、Necromancer、Arms Dealer、Bomberです。
Persistent Symbolsの出現チャンスはStation 5で開きます。このステーションまではスペシャルシンボルは1回発動して消えますが、それ以降は「定着」して働き続ける確率が生まれます。これがボーナスの重要な転換点の一つです。5番目のステーションからは値の蓄積が目に見えて速くなります。
Collectorは基本的な値の収集者です。リール上のすべての見えている値を集め、自分の値に加算します。Collector Payerは似ていますが、追加のステップがあります。3から5個のターゲットシンボルを選び、その値を自分の値に加えたうえで、更新された値を各ターゲットに支払うのです。これらの機能はPersistent Symbolsと組み合わさることで、単発のボーナススピンを相互作用の連鎖に変えます。
ステーション、マルチプライヤー、ラウンドの終了
ラウンドはステーションに沿って進み、解放のたびにルールが変わります。Free SpinsとUltra Free SpinsはStation 0から、Super Free SpinsとUltra Super Free SpinsはStation 15から始まります。つまり後者は最初から充実した機能セットを備えています。
Station 5はPersistent Symbolsの出現チャンスを開きます。Station 10は追加の列を解放して有効化し、グリッドは5×4から5×5に拡大し、価値あるシンボルのためのスペースが増えます。Station 15はBomberとPyromancerの出現チャンスを開きます。Station 20は最も強力な永続シンボルであるPermanent Payerを解放して有効化します。
ラウンド内では、スペシャルシンボルは固定の順序で発動します。まず上から下へ、各列内では左から右へ、そしてTicketsの効果は常に最後に適用されます。同時に出た複数のシンボルがどう相互作用するかを予測するには、このルールの理解が重要です。
ラウンドは2つのいずれかの方法で終わります。シリーズ中に新しいシンボルが一つも出なければ、リスピンカウンターがゼロになり、蓄積された額の配当とともにメインモードへ戻ります。蓄積額がベットの50 000×に達するか超えると、ボーナスは強制的に終了し、ちょうど50 000×が支払われます。このルールは両バージョンで有効で、ボーナスゲーム特有のものです。
ボーナスメカニクスにおけるマルチプライヤー
ボーナスラウンドには混同しやすい2つの異なる概念があります。個々のシンボルの倍率と、ラウンド全体の倍率です。シンボルの倍率とは、そのアイコン自体に書かれた数字のことです。通常のボーナスシンボルでは1×、5×、10×、スペシャル機能ではより大きな数字になります。これはそのシンボルが何ベット分の「価値」を持つかを示す値です。
ラウンド全体の倍率とは、ボーナス終了時点でフィールド上に見えている全値の合計です。スクリーンショットにはTOTAL WIN ×21と見えます。つまり、その時点でグリッドには21ベット分がシンボルとして蓄積されているということです。ラウンドが終われば、この数字がそのままあなたの配当になります。
この2つの概念は互いに加算されません。たとえばBomberが見えている全値を2×に掛けるとき、「総倍率×21」が2倍になるわけではなく、画面上の個々の値がそれぞれ再計算されます。その後、ゲームは再びフィールド上のすべてを合計し、更新されたTOTAL WINを表示します。だからこそ総数の伸びは段階的になります。スペシャル機能が発動するたびにTOTAL WINは計算し直されるのです。
ボーナスの上限はベットの50 000×です。TOTAL WINがこのラインを超えることはできません。フィールド上の値の合計が形式的にこれを超える場合、ラウンドはちょうど50 000×の配当で閉じられます。Ultra Modeではゲーム全体の上限はより高く(100 000×)なりますが、ボーナス内部ではこのルールが引き続き働きます。
ボーナス購入と代替モード
Buy FeatureはベースゲームのSupercharge(SC)メニューからのみ起動します。つまり、お金でボーナスラウンドに入るのは独立したSpinボタンではなく、専用メニュー内の項目です。すべてのBuy Featureの理論RTPは96,50%です。
購入オプションは4つあります。
- Free Spins:通常のボーナスラウンドへの入場、価格はベースベットの100×。
- Ultra Free Spins:配当上限100 000×のウルトラ版への入場、価格はベースベットの250×。
- Super Free Spins:Station 15からのスタート、価格はベースベットの500×。
- Ultra Super Free Spins:Station 15からのスタートに加え上限100 000×、価格はベースベットの2 000×。
Superchargeメニューには、Bonus ReelsとUltra Bonus Reelsも別途あります。通常の配当シンボルがリールから取り除かれ、ボーナスシンボルだけが残るモードです。Bonus Reelsはベースの10×のベットで、Ultra Bonus Reelsはベースの25×のベットでプレイします。どちらのモードでも全ボーナスへの入場確率が上がり、理論RTPは96,10%です。
ボーナス購入は、一つの機能への賭けであって、利益の保証ではありません。Buy Featureの価格はベースベットに掛けられます。ベットが1ならFree Spinsは100、Ultra Super Free Spinsは2 000かかります。Buy Featureの利用可否は市場とバージョンによります。一部の管轄ではこのオプションは無効化されています。
Enhanced Spinは、ベースゲームで別ボタンから起動するもう一つの代替モードです。ベースベットに50%を上乗せし、Free Spins Bonus Roundの起動確率を2倍以上に高めます。Ultra Enhanced Spinは同じことをUltra Free Spinsに対して行います。両モードのRTPは96,10%です。最大エクスポージャー制限のため、一部の機能はベットサイズによって制限されることがあり、すべてのオプションが任意のベットレベルで使えるわけではありません。
最大配当:上限の理解のしかた
このスロットには2つの異なる上限があり、混同しないことが大切です。標準の最大配当はベットの50 000×です。これは通常のベースゲームとほとんどのボーナスラウンドに適用されます。Ultra Modeでは上限はベットの100 000×に上がり、このルールはベースゲームだけでなくすべての機能に及びます。
ボーナスラウンド内部には追加ルールがあります。蓄積額がベットの50 000×に達するか超えると、ボーナスは強制的に終了し、ちょうど50 000×が支払われます。このルールは通常版でもUltra Modeでも働きます。上限が100 000×であっても、ボーナスラウンド自体は50 000×で閉じるのです。したがって、1回のボーナスの実質的な天井は常に50 000×であり、100 000×はUltra Mode全体でのゲーム上限です。
上限は残高の絶対額ではなくベットに対するものです。ベットが1なら50 000×は50 000の仮想単位になり、ベットが0,10なら最大配当も5 000になります。個々の配当のスクリーンショット上の数字(たとえば2.40やTOTAL WIN ×21)は、1スピンまたは1ボーナスの具体的な結果を示すものであり、ゲーム全体の上限とは関係ありません。
類似スロットとさらなる学習
メカニクスの濃いスロットなので、リアルマネーでプレイする前に複数の形式で調べておくとよいでしょう。デモモードは財布へのリスクなしにすべての機能を見せてくれ、ボーナスがどのくらいの頻度で発動するか、ラウンドの結末がどんな見た目かを観察するのに便利です。起動方法の詳しいガイドがある専用ページで、ゲームをデモで試せます。
モバイル版はデスクトップ版と要素の配置しか違いません。グリッドがやや大きくなり、操作ボタンはタッチスクリーン向けに再配置されますが、ロジックとペイテーブルは同じです。スマートフォンでの起動の詳細は、スロットをスマホで起動する方法の記事にあります。
確率と戦略を自分で理解するには、高ボラティリティスロットにおける確率、バンクロールサイズ、典型的なセッションシナリオを解説した専用ページが役立ちます。これは有料版に移る前に行うべきです。RTP、ボラティリティ、ボーナスの仕組みを理解しておくと、非現実的な期待のリスクが減ります。
すでにメカニクスを把握し、リアルマネーでプレイする準備ができている人には、リアルマネーゲームのルールのページが役立ちます。法的制限、カジノの選び方、バンクロールの管理がそこで説明されています。
責任あるプレイ
これは成人向けの娯楽製品です。ゲームは収入源ではなく、投資ではなく余暇への支出として扱うべきものです。高ボラティリティとは、ボーナス発動が連続しても、セッションが大きな配当なしに終わることがある、という意味です。
プレイを始める前に、時間と予算の上限を自分で設定しておくとよいでしょう。ほとんどのカジノでは、アカウント設定からデポジット上限とセッション上限を設定できます。ゲームのコントロールが効かなくなってきたと感じたら、たとえば予定より多く使っている、負けたセッションの直後にまたスロットに戻っている、それは立ち止まるサインです。
支援はギャンブル支援の専門団体で受けられます。匿名の相談はほとんどの国で行われており、遠慮なく利用してかまいません。それは通常の医療・社会支援であり、弱さの表れではありません。
メリット&デメリット
メリット
- 最大配当は標準版で50 000×、Ultra Modeで最大100 000×。Relax Gamingのリリースの中でも最も高い上限の一つです。
- 5段階のステーション、Persistent Symbols、スペシャルシンボルの固定発動順序を持つボーナスラウンドは、長期的に見て多層的なメカニクスを提供します。
- 4段階の入場レベルを持つBuy Featureは、100×の通常Free Spinsから2 000×のUltra Super Free Spinsまで、自分のバンクロールに合わせた入り方を選べます。
- Nuclear Wildは爆弾を完全なワイルドリールに変え、ベースゲームにまれながら目立つ配当の波をもたらします。
デメリット
- 高ボラティリティとは、Enhanced Spinを有効にしていても目立つ配当のない長い連続が起こり得るということです。セッションのバンクロールは余裕を持って設定する必要があります。
- ボーナスラウンド内部の天井は、Ultra Modeでも実質的に50 000×に制限されます。長期的にはバージョン間の差が縮む要因です。
- Buy FeatureとBonus Reelsは、最大エクスポージャー制限のため、一部の市場や特定のベットサイズでは利用できない場合があります。
- 最小ベットは0,10、最大は20,00。同じプロバイダーの一部のスロットと比べると、比較的狭いレンジです。
選択の鍵となる要素は、RTP 96,10%(Buy Featureでは96,50%)、高ボラティリティ、最大配当50 000× / Ultra Modeで100 000×です。総合すると、このスロットはRelax Gamingのラインナップの上位セグメントに入ります。配当上限と多段階のボーナスメカニクスはプロバイダーのほとんどのリリースより明らかに豊かで、RTPはシリーズの標準水準に一致しています。
よくある質問
Money Train 5のRTPは?
標準版の理論RTPは96,10%、Buy Featureは96,50%、Enhanced SpinとBonus Reelsは96,10%です。これは長期的な統計指標であり、特定のセッションでの還元の保証ではありません。
Money Train 5の最大配当は?
標準版ではベットの50 000×、Ultra Modeでは100 000×です。ボーナスラウンド内部には別のルールがあります。50 000×に達すると、ボーナスは強制的に終了しその額が支払われます。
Money Train 5のボーナスラウンドはどう起動する?
リール上の任意の位置に3つ以上のボーナスシンボルが必要で、ライン組み合わせは不要です。起動後、値を蓄積しステーションを段階的に解放するリスピンのシリーズが始まります。
Money Train 5のボーナス購入はいくら?
Free Spinsは100×、Ultra Free Spinsは250×、Super Free Spinsは500×、Ultra Super Free Spinsは2 000×(ベースベット)。すべての価格はベットの倍数として示されており、Buy Featureの利用可否は市場とゲームのバージョンによります。